Soundeffekt in Assembler

← Zurück zum Forum

So langsam nähere ich mich mit meinem Spieleprojekt an den Punkt, an dem ich Soundeffekt abspielen möchte. Ich meine jetzt keine Hintergrundmusik sondern Effekte wie Fußstapfer, Gewitter oder das Rauschen vom Wind.

Wie geht ihr da denn vor? Ich m eine jetzt nicht unbedingt das Abspielen im Programm, da habe ich schon so meine Ideen, aber wie geht ihr vor beim "designen" von Sounds? Probiert ihr da erst in Basic rum oder gibt es sowas wie einen Sounddesigner oder gar eine Sammlung mit fertigen Geräuschen?

Im Anhang mal die Originalgeräusche aus dem 2600er Original, die ich nachprogrammieren möchte.

Ich bin für jeden Tipp dankbar.

Windrauschen.mp3 Tapser.mp3 Gewitter.mp3 Anrempler.mp3

Anhänge:

Hi!

Ich habe mich auch gefragt, wie man wohl gezielt einen bestimmten Effekt erzeugt. Ich habe bis jetzt nur durch ausprobieren Effekte erzeugen können, die für mich dann okay waren. Einen direkten Weg zum gewünschten Effekt würde mich auch brennend interessieren.

Grüße Janko

Meine Projekte findest Du hier...

so wie bei mir... habe es auch durchs probieren gemacht...

... ich habe inzwischen ein nettes Tool gefunden:

Der Soundeditor von Peter Finzel aus der "Hexenküche" Ist ein Basic-Programm, mit dem man in Echtzeit mit den diversen Verzerrungen experimentieren kann. Das ist schon mal nicht schlecht zum rumprobieren.

Im selben Buch ist natürlich auch beschrieben wie man, wenn man will, die fertigen Sounds in Basic oder Assembler einbindet und abspielt. Soundeditor.jpg

Man kann damit 32 Ton/Geräuschfolgen hintereinander abspielen.

Anhänge: